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Taurens:
“Os espíritos estão inquietos à sua volta, jovem. Eles podem sentir a sua dor e sua angústia. ”
- Cairn Bloodhoof, líder dos taurens de Mulgore.

Características Raciais

Humanóide de tamanho médio
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Velocidade média 30 ft.
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+ 6 de Força, +2 de Constituição, - 2 de Destreza, Inteligência e de Carisma.
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Corpo poderoso: Devido a sua constituição massissa e grande força, os taurens são considerados criaturas grandes para testes envolvendo força, e podem manusear armas de criaturas grandes sem penalidade .
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+ 2 em Sobrêvivencia e Conhecimento da Natureza.
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Línguas Iniciais: Tauren e Comum.
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Restrição de Classe: Taurens só podem adotar as classes Shaman, Druida ou Bárbaro.
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Não sofrem ataque de oportunidade ao realizar o ataque Bull Rush.
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Classe Favorita: Shaman.

Poderosas e bestiais criaturas que vivem nas regiões distantes de Wolfsburg, os Taurens são servos da natureza, dedicados a manter o balanço entre as coisas selvagens e o espírito incansável dos elementos. Apesar de seu enorme tamanho e descomunal força, os Taurens são incrivelmente pacíficos, vivendo em harmonia na pacata tribo de Mulgore. Porém, quando necessário, os Taurens bárbaros avançam sem medo, esmagando seus inimigos sobre seus poderosos cascos.

Os taurens são tão antigos quanto os orcs, talvez mais. Porém, vivem alheios às civilizações que crescem ao seu redor, mantendo suas tradições e costumes voltados à sua missão sagrada de proteger a natureza.

Auto denominados "Protetores da Mãe Terra", os tauren possuem forte ligação com os elementos que o cercam. Desta forma, muitos que atendem o chamado da Mãe tornam-se shamans, aceitando seu destino sagrado com muita honra.

Shamans são como clérigos, mas suas magias não são presente dos deuses, e sim da natureza. Se assemelham aos druidas neste ponto, mas possuem também acesso à magias arcanas. Carregam consigo grandes totens de madeira, que usam para meditar enquanto recuperam suas magias. Entretanto, estes totens tornam-se armas mortais quando usados contra seus inimigos. Shamans são capazes de criar pequenos totens elementais, com duração limitada, e que servem para ataque ou para proteção, dependendo do totem criado.

Por ser uma das raças mais antigas de Alderion, os Taurens tem uma história própria para o surgimento de sua raça.

" Antes da Era da Memória, a gentil Mãe Terra soprou sobre as douradas névoas do amanhecer. Onde as nuvens de ambar descansam, existe um campo infinito de trigo e cevada. Este foi o berço de sua criação - a grande cesta da vida e da esperança. Os olhos da Mãe Terra desceram sobre as terras que havia criado, e encheram-se de orgulho. Seu olho direito, An'she (o sol), cobriu a terra de calor e luz. Seu olho esquerdo, Mu'sha (a lua), trouxe paz e o descanso para as criaturas da manhã. Tão vasto era o poder de seu olhar, que a Mãe Terra fechava um de seus olhos para cada parte do dia. Então seu amável olhar transformou a noite na primeira manhã do mundo. E com a primeira manhã, um povo nobre e honrado surgiu de seus campos elísios. Os Shu'halo (tauren) vieram para adorar sua amada Mãe. Aqui, nos campos infinitos da manhã, os Protetores da Mãe Terra juraram proteger seus trabalhos e honrar seu nome até adormecer do mundo."

Por serem extremamente ligados a seu passado e sua missão, raramente um tauren busca a vida de aventuras. Os que o fazem buscam conhecer melhor o mundo que juraram proteger, enquanto outros tentam ensinar os caminhos da Mãe Terra por onde passam.

Taurens são sábios e contemplativos, procurando uma solução pacífica para resolver os problemas. Pelo pouco contato que tem com os reinos civilizados, Tauren chegam a ser uma raça bastante ingênua, confiando nas informações que lhes passam e sendo facilmente manipuláveis. Entretanto, quando descobrem que foram enganados, apenas sangue é capaz de aplacar sua fúria.






Taurens são extremamente ligados com a terra, e por causa disso, não gostam de viajar pelos céus. Gostam de caminhar ao ar livre, sentir o cheiro do mato, estar em contato com a Mãe Terra todo o tempo. Quando precisam viajar grandes distâncias porém, os taurens cavalgam os poderosos Kodos, criaturas grandes e temíveis de serem vistas. Entretanto, estes grandes herbívoros possuem a paciência de seus cavaleiros, e a ferocidade dos mesmos. Não alcançam grandes velocidades, mas possuem uma resistência enorme e podem cobrir longas distâncias antes de precisarem parar. Tais criaturas permitem que os tauren as montem, e apenas eles conseguem tal feito. Kodos não são encontrados a venda.

Kodo