
Durante a Última Guerra, a quantidade de piratas nos
mares alderianos era surpreendente. Por causa disso, a
Casa Deneith se prontificou a criar a Companhia Njord,
uma grande armada naval, cujo serviço podia ser
requisitado pelos reinos que desejassem patrulhar suas
bordas.
Por causa da grande
movimentação pirata no arquipélago de Windsan, a
Companhia Njord muitas vezes encontrava resistência
grande o suficiente para se manter afastada do local.
Seu poder estava mais em proteger embarcações solitárias
do que a de realizar um ataque em grande escala contra o
verdadeiro foco do perigo.
Com o fim da Última
Guerra porém, a Companhia Njord viu a necessidade de
mudar seu propósito. Ainda que fosse possível contratar
seus serviços de proteção, agora era também o único modo
de cruzar o oceano, podendo chegar aos continentes mais
distantes de Alderion.
Ainda hoje, os Piratas de
Lazzhar são grandes inimigos da Companhia Njord, mas não
são tolos de ficar na mira de suas armas. Muitos destes
piratas hoje possuem Cartas de Navegação, e são
considerados "mercadores" de acordo com a lei. A
realidade entretanto, é bem diferente. Desde que Windsan
se autoproclamou soberana, seu regente tem tido muito
trabalho para tentar legalizar as rotas mercantes de
seus cidadãos. Entretanto, há um longo caminho para se
percorrer ainda.
A Companhia Njord possui
embarcações movidas por força elemental, e deslizam
sobre as águas em grande velocidade e segurança. Sua
artilharia inclui grandes balestras, capazes de atirar
enormes projéteis em seus alvos.
Pouco antes do fim da
guerra, a Casa Deneith deu início à construção de uma
embarcação que pudesse se mover submersa, com o auxílio
de elementais do ar que mantinham sempre oxigênio
renovado em seu interior. Entretanto, só foram
construídas três destas embarcações, pois com o fim da
guerra não havia mais a necessidade de tais veículos.
Ainda assim, estes colossais navios realizam certas
missões para alguns reinos, mantendo-se assim sempre bem
conservados e prontos para serem usados. |